1 | 도입 | 캐릭터 관찰 및 분석하기 | 2단계. 자료 수집 및 분석 | 캐릭터 자료를 수집하여 특성과 디자인 요소 분석 |
2 | 분석 내용 발표 및 이해하기 | 2단계. 자료 수집 및 분석 | 조별로 분석한 캐릭터의 내용 발표하며 유추적 사고 과정 복기 및 이해를 심화 |
1단계. 목표 설정 | 자신이 표현하고자 하는 감정을 선택하고 이를 바탕으로 캐릭터의 목표와 방향성 설정 |
3 | 전개 | 마인드맵 작성 및 캐릭터 제작 | 3단계. 아이디어 정립 | 감정을 중심으로 마인드맵을 작성하여 캐릭터의 구체적 형태와 성격, 디자인 요소를 구상 |
4단계. 캐릭터 제작 | 마인드맵을 기반으로 캐릭터의 초안을 스케치하고 디자인 |
4 | 캐릭터 제작하기 | 4단계. 캐릭터 제작 | 시각적 효과(색, 형태 등)를 고려하여 캐릭터의 세부 디자인 완성 |
5단계. 평가 | 교사 피드백을 통해 구체적인 형태를 개선하고 작품의 분위기 조성 |
5 | 패들렛 업로드 감상 및 동료평가 | 5단계. 평가 | 작품 완성 후 패들렛에 업로드하여 전시 서로의 작품 동료평가 및 댓글 통해 피드백 제공 |
6단계. 완성 | 최종적으로 수정 및 보완 작업 거쳐 작품 완성 |
6 | 정리 | 작품 발표 작품 평가 | 5단계. 평가 | 작품 발표를 통해 자기평가 |