1 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2 | 3 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 디지털 리터러시 | |||||||||
1.1. 컴퓨터 리터러시 | .90 | ||||||||
1.2. 정보 리터러시 | .93 | .80 | |||||||
1.3. 지식 리터러시 | .87 | .63 | .72 | ||||||
2. 테크놀로지 자아효능감 | .79 | .63 | .72 | .78 | |||||
3. 디지털 스토리텔링 태도 | .66 | .52 | .58 | .71 | .73 | ||||
3.1. 스토리텔링 효과 인식 | .69 | .53 | .59 | .74 | .67 | .90 | |||
3.2. 디지털 테크놀로지를 활용한 스토리텔링에 대한 태도 | .59 | .46 | .51 | .63 | .69 | .96 | .79 | ||
3.3. 학습효과 인식 | .59 | .47 | .52 | .61 | .70 | .94 | .75 | .80 | |
평 균 | 3.75 | 3.84 | 3.79 | 3.63 | 3.71 | 3.52 | 3.43 | 3.57 | 3.57 |
표준편차 | .70 | .77 | .78 | .78 | .79 | .73 | .745 | .82 | .77 |
최소값 | 2.13 | 2.20 | 2.15 | 2.05 | 1.20 | 1.11 | 1.00 | 1.00 | 1.33 |
최대값 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 | 5.00 |
왜 도 | .10 | −.07 | .07 | .38 | .03 | −.01 | .14 | −.21 | .09 |
첨 도 | −1.00 | −1.11 | −1.02 | −1.03 | −.31 | .36 | .52 | .01 | −.25 |